Balrog系列各武器炎魔模式详解
的有关信息介绍如下:balrog系列的炎魔模式测试一直是评测团的攻破难题之一,最近终于全部攻破,为此,特意将全部炎魔系列武器的炎魔模式详解放出。供大家参考。
炎魔模式是炎魔balrog系列武器特有的一个属性,通常我们以出现了炎魔标志作为炎魔模式出现的标准。不同武器的炎魔模式都有不同之处,下面我就来详细分析一下。
恶魔分离法是测试炎魔模式伤害的最佳方法,其全称是次级恶魔之子伤害分离法,其思路实际为已知某种僵尸的血量和普通模式的伤害,列出子弹数和炎魔模式伤害的函数解析式,然后测得子弹数,然后求得炎魔模式伤害。其中要排除其他无关因素的干扰,比如说在无修正伤害范围内测试等。
一般方法:母巢之战出生地前的次级恶魔之子的血量为25000,其他的无关因素就自己去排除吧。
炎魔模式的详解均在求生模式下说明
1、红莲Balrog-Ⅰ
效果:对一定范围的敌人有持续伤害
激发条件:
按右键切换炎魔模式
实际效果:
射击后自动切换为普通射击模式。命中点会出现炎魔标志,被子弹命中的目标会受到炎魔模式的伤害,以爆炸点为中心,2m为半径,4m为高的圆柱范围(推测)内的敌方目标会受到燃烧效果。
受到燃烧效果后一秒,目标开始受到燃烧伤害,每秒一次,共十次。
燃烧初始伤害:53
随着攻击力的提升而提升燃烧伤害,具体计算公式为53×攻击力倍数。在攻击力Lv.max下,每秒伤害为53×5=265。
中止条件:使用一次后自动停止,或者用右键切换到普通射击模式。
2、灼魂Balrog-Ⅲ
效果:仅消耗备弹量的高速射击状态,但伤害大幅削弱。
激发条件:
在普通射击模式下连射15发,备弹量不为0
实际效果:
无穿透力,击中目标处会出现炎魔标志。
射速:16.9发/秒
伤害:56.
中止条件:备弹量为0,停止连射状态、扔枪或切换枪支。
3、地狱犬Balrog-Ⅴ
效果:对单个目标逐渐增加伤害以达到炎魔模式伤害。
激发条件:有15发子弹命中同一目标。
注意:
①15发命中目标过程,以下简称为充能状态
②充能状态指伤害从初始值逐渐增加到炎魔模式伤害的过程
③充能状态后启动炎魔模式,16发后为炎魔模式伤害(仅提高伤害值,其他伤害内容不作改变)
④以下内容所述“目标”为人物,包括人类、丧尸、灾变僵尸、灾变BOSS、机甲佣兵和机甲BOSS4
伤害(胸部伤害)
104(初始)-111-118-125-132-139(炎魔模式)
注意:
A、在各个模式中,地狱犬Balrog-Ⅴ处于充能状态或炎魔模式击毙目标时,目标复活后对其进行攻击(必须不能符合以上两个条件)充能状态依然保持或仍然处于炎魔模式中。简言之,只要不符合以上两个条件,充能状态或炎魔模式就不会被中止。
B、对墙体无炎魔模式的启动效果。
充能状态中,分五个阶段逐渐提高伤害,每个阶段为3发命中目标的子弹。
C、处于充能状态或者炎魔模式时,穿透目标击中另一目标,所受到的伤害会“降级”。比如说是炎魔模式(伤害139),穿透后对目标的伤害为充能状态第五阶段(伤害132)×0.75(穿人系数)
充能状态和炎魔模式中止条件4
a)在充能状态和炎魔模式攻击了其他目标
b)在充能状态和炎魔模式中扔枪或者切换武器
4、炎魔Balrog-Ⅶ
效果:在连射状态下会有规律地对一定范围敌人进行爆炸伤害
激发条件:处于连射状态至少一秒。
在普通模式下,每秒会射击一发爆燃子弹,在瞄准模式下,每1秒或者1.5秒不定会射击一发爆燃子弹。
范围(推测)以爆炸点为中心,半径为2m,高为2m的圆柱
爆燃子弹伤害随着攻击力的提升而提升,具体为,每升级10%攻击力,爆燃效果提升0.5倍伤害
计算公式为
50a+50(其中a为当前攻击力级数)
在攻击力Lv.Max情况下爆燃效果伤害将达到50*41+50=2100(求生模式敌人全部为无护甲状态)中止条件:连射状态中止
5、爆裂Balrog-Ⅸ,
效果:蓄力后对自己周围的敌人进行即时伤害
炎魔模式伤害:3509O2
重击(右键)有两种攻击模式。
简称为重击模式和炎魔模式
1、蓄力完毕前,为重击模式
2、蓄力完毕后,为炎魔模式
蓄力完毕后,有两种情况,
目标处于原有效攻击范围,按照重击模式伤害清算,伤害部位为瞄准部位。
目标处于炎魔模式范围,按照炎魔模式伤害清算,伤害部位为前一次攻击部位。
如果用重击没有命中敌人,则下一次炎魔模式判定部位为胸部。
重击模式攻击范围与炎魔模式范围如图
红线为重击模式攻击范围,篮圈内为炎魔模式攻击范围。
若人物触碰红线,则按照重击模式清算伤害
若人物不触碰红线,则按照炎魔模式清算伤害7
6、龙炎Balrog-Ⅺ
效果:向前方喷射出五个火球,伤害极高。
激发条件:连射状态下射击4发子弹可获得一颗龙息弹,在子弹显示栏上方出现的蓝色子弹。同时会有“锵”的一声,该声音在周围的玩家都可听到。按右键使用。最多储存七发子弹。
效果:向前方发射出五个火球,存在延迟,随距离渐渐变远火球开始分散,被火球碰到的敌人会造成伤害,伤害不叠加。20m内可无限穿透人体,无距离修正,仅受伤害系数影响,不受伤害部位系数影响。
射速:4发/秒
初始伤害:2350,随攻击力的提升而提升。具体计算公式为2350×攻击力倍数。
在攻击力Lv.Max情况下,伤害为2350*5=11750