生化危机7剧情 生化危机7剧情深度解析
的有关信息介绍如下:than来到了矿井地下,发现了实验室,并在那里制造了一根E毒素,用于杀死Eveline。Ethan了解到,E系列菌类的副作用是年纪增长速度变成常人的25倍,事发三年,小女孩可能已经是一个白发苍苍的老人了。于是Ethan推测出在小屋里躺在摇椅上的老奶奶其实就是已经老化的Eveline。于是重返小屋,用毒素使Eveline失控变成巨大怪物,最后运用前来支援的安布雷拉直升机上丢下的武器击败Eveline。
生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机》)。游戏于217年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。
《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界。
游戏机制
防御Defend
当玩家按下防御键时(键盘默认是Space),空手时双手会举在空中,有武器时会举起武器来防卫敌人的进攻。防御会打断玩家当前的一些动作并大幅降低移动速度。防御模式下,玩家能格挡大部分来自正面的攻击。如果防御成功,则会大幅降低所受伤害(降为约为原来的三分之一)。熟练运用防御会大大提高生存率。(拿着霰弹枪之类的武器进行防御可略微增加防御效果)
格挡成功后,连续防御约有1s的冷却时间。
防御无法打断攻击后摇,如挥刀和猎枪开枪过后的子弹上膛。
昆虫的攻击无法被防御。
生化危机7的标准版和黄金版的区别是
黄金版会比原版多几个DLC,会多出两个剧情分支,可以让玩家体验到完整的剧情。
如果只买标准版,玩了游戏后你就会发现游戏的剧情根本看不懂,因为原版的剧情根本没讲完,只有通过DLC才能补完整个剧情。并且DLC中还有许多优秀的小游戏,流程有长的也有短的,包含了挑战类型、解密类型等。
游戏共包含六个 DLC。 第一个 DLC 主打解谜,玩家要解决各种谜题和机关; 第二个 DLC 是卡牌 DLC,可能是类似《古墓丽影 崛起》的卡牌系统一样,在游戏主线给玩家上 BUFF; 第三个 DLC 主打生存模式,包含许多场景,要抵御10波敌人; 第四个 DLC 是剧情 DLC,可能是与卢卡斯·贝克有关,并且有三个结局。 在 PSN 商店的描述中,《生化危机7》一共是有六个 DLC,其中四个短篇周边故事,两个新增故事章节。
剧情联系是不大的。
7代基本上等于新开了一条故事线。但是,《生化危机7》毫无疑问是发生在生化世界观下的故事。
生化7的故事起源可以追溯到2000年,这一年,The Connections(联盟)与H.C.F.组织展开技术合作(H.C.F.是阿尔伯特·威斯克叛离安布雷拉后所属的组织,且艾达·王也曾属此组织),因为发现了一种全新的菌类"霉菌",所以开始计划开发一种全新的新型生物兵器,这种生物兵器的特点在于能够以最少的接触灭杀大量的敌人,甚至能掌控敌方的思想,是一种很可怕的兵器。
而生7的最终BOSS伊芙琳,就是这个邪恶计划中诞生的最完美的个体。代号E–001。她是个外表看上去只有十岁的小女孩,可以随意分泌霉菌控制他人。
而根据感染程度的不同,分为三个感染期,初期,中期与后期。伊芙琳能够随意分泌霉菌,但倘若不辅以药物,伊芙琳很容易以比常人快十倍的速度衰老。
2014年,主管艾伦与伊森的老婆米娅·温特斯装成伊芙琳的父母,秘密转移生化武器伊芙琳。米娅对伊森谎称是做保姆工作,但也是在同年,伊芙琳在船上暴走,船员包括艾伦在内全部遇难。伊芙琳因为想让米娅做她的妈妈,所以才没杀米娅,以霉菌渐渐控制米娅的意识。
伊芙琳暴走,船只被毁,伊森与米娅失联,就此找了米娅整整三年。实际上,被毁的船只漂流到了路易斯安那州杜尔威农场附近,伊芙琳与米娅被善良的杰克·贝克救回家中,渴望家庭的伊芙琳开始用霉菌控制这一家人,期间米娅有恢复过正常,试图写信警告贝克一家不要接近伊芙琳。但为时已晚。贝克一家渐渐被伊芙琳控制,卢卡斯有组织提供的药物让其维持在初期感染状态,拥有自我意识的同时也拥有着惊人的恢复力。佐伊因为住在外面的拖车里,感染程度也比杰克与玛格丽特轻一些。
杰克与玛格丽特被伊芙琳控制后,伊芙琳让他们去绑架附近的人来壮大自己的"家庭",所以在这几年这里常常有人口失踪案件的报道。组织以卢卡斯为渠道一直在监视伊芙琳的动向。
2016年8月23日,伊芙琳一夜之间从一个小女孩变成了一个老太太。
2017年因为绑架的人都无法得到伊芙琳的认同,这些人最终都难逃死亡的结局,一直都想要爸爸的伊芙琳最终控制米娅给伊森发了邮件,把寻妻三年的伊森·温特斯骗到了杜尔威农场来,7的故事正式开始。
在生7正篇故事发生的时候,自2003年宣告破产,并在2007年重组后为私人军事公司的蓝伞,请来了BSAA北美分部的克里斯·雷德菲尔德,且BSAA相信蓝伞已经痛改前非所以同意合作派遣出克里斯,但克里斯依然表示和保护伞合作他很不习惯。
蓝伞与克里斯此行的主要目的就是逮捕卢卡斯。
故事里有一些小彩蛋也能给予我们一些过去的提示。
比如,贝克家有一张1991年于浣熊市郊阿克雷山区(生化危机1洋馆所在地)拍摄的照片,表明杰克·贝克可能早年曾在浣熊市待过。
而贝克家也可以找到克里夫·R·奥布莱恩(生化危机启示录中的BSAA司令,后辞职成为BSAA顾问。其本人也是BSAA创始11人之一)以及艾丽莎·艾什克劳福特(生化危机:爆发中的女主角之一)所写的报道。
总而言之,联系不大。再补一句,其实生化危机系列,剧情联系最紧密的还是老生化。456的剧情实际上基本都是独立的,只不过有经典角色的反复登场,告诉我们:这是生化危机
前3部已经没有了老生化的感觉,变成了活生生的第三人成射击游戏,没有解密元素,没有先前的紧张感,各种先前的版本的优秀特点在前3部慢慢消失,于是,制作商意识到这一点,恢复了以前的恐怖的气氛,不单单在是恶心我这边说的比较笼统,详细一点的话就去看看小熊fllipy在生化危机7实况上对这个问题的解释吧
并不是,生化危机7是一款独立的恐怖游戏。和前作几乎没有任何的联系。 不过这一代从画面上有很大的提升,不过仅仅就是这样子了。 以画面提升为代价却牺牲了生化危机很多元素,这确实会让人匪夷所思呢!