Wii首发《Wii Sports》IGN权威评测
的有关信息介绍如下:休闲最高! 10多年来,任天堂还是第一次在发售的主机中捆绑游戏。游戏的标题是Wii Sports,实际上,它是一款整合了五部作品的游戏合集,这些作品在设计上都充分活用了老任创新的遥控器。在美国及欧洲,只要购买主机就可以免费得到这张碟片,其中包括极易上手的棒球、拳击、保龄球、高尔夫和网球。这个游戏的玩法实在是不能再简单了,只要拿起遥控器,就可以把它当作球棒挥动起来,来个漂亮的全垒打;或者比画个下手投球的姿势,把保龄球滚过球道。这些革命性的控制方法,再一次化陈腐为神奇。不过,有另外一个关系到Wii Sports的重要性的因素,即,它是任天堂一种全新的开发理念——简单的游戏操作和简洁的游戏画面——的完美体现。这部作品乃是任天堂公司上下为赢得一贯逃避游戏的non-gamer们所一致努力的结晶。它的目标是你的老妈、老爸,甚至你的爷爷。那么,它会不会只是个白日梦呢?你的女朋友真的会喜欢这玩意儿么?
在这篇评测出炉之前,我们邀请了几位在我们网站广告部工作的女孩子来demo室串门,给她们玩了Wii Sports里面的保龄球和网球。她们从不玩游戏,对任天堂的新主机也了解甚少。我们给她们“装备”上了Wii遥控器,简单介绍了基本的操作。没过几分钟,她们就能轻松地在网球场上你来我往的对攻,或者拿起保龄球打个大满贯,玩得那叫一个不亦乐乎。说真的,无论我们把这款体育合集介绍给谁,不管是有好几年游戏经验的老手还是菜鸟,他们玩完临走前都乐呵呵的。显然,任天堂对某些事情是了如指掌,我们有理由相信Wii Sports能够抓住某些non-gamer的心。
真酷!
(按:记得!一定要随时戴好腕带。我们广告部有一女生玩网球玩得太投入,一不小心把Wii遥控器给甩出去了。那遥控器以音速撞向旁边的墙壁。万幸,虽然腕带断了,后盖摔掉了,电池也飞了出来,不过装好之后,依旧工作正常。)
为Wii Sports写评论是件挺难的事,因为它如此独特,而且又是免费赠送。我们就不得不考虑下,既然这个游戏是与主机同捆,那么我们究竟是简单随便地介绍几句好呢(楚儿按:这句话可能有点不好理解。作者的意思是,因为Wii Sports是免费赠送,玩家并不需要根据专业编辑对于其品质的评论去选择是否购买它),还是认真品评一下它的优缺点呢?我们选择了后者。不管怎么说,我们是评论游戏的,又不是评论销售方式的;更何况这游戏并非对所有人都免费提供(日本玩家就要花钱买)。接着,又有了其他一些需要考虑的问题。譬如,这款作品究竟面向哪些人群?如果你打算每天和朋友玩上个把钟头的Wii Sports,你应该会很喜欢这作品,它里面的保龄球和网球尤其吸引人。不过,若你是个骨灰级的游戏迷,希望玩到更有深度的体育游戏,你就会发现Wii Sports到底还是有点缺乏深度。我们必须要同时考虑到这两种类型的玩家,分析所有的要素,然后做出推荐。
For You and Mii
(楚儿按:这个小标题太有味道了,实在不忍心翻译了,反正大家应该也都看得懂吧:)
好几个月之前第一眼看见Wii Sports,我们还以为任天堂在和大家开玩笑。这画面也太简陋了点,谁能相信那就是为任天堂新一代主机定作的游戏呢?那主机差不多比NGC要强劲两倍啊。和如今某些高端计划相比,Wii Sports的视觉效果简直是有点可笑。根本就没法相提并论啊!譬如,Wii Sports里面的棒球,那些大众脸、短粗胖的运动员居然连腿都没有!再看网球,作为背景的观众席根本就是一团不同颜色组成的色块嘛。看来任天堂连建模的心思都懒得费了。这作品倒是有一些诸如波纹材质、16比9宽屏显示、逐行扫描模式、每秒可运行60桢之类的特色。这可不是什么技术不足的问题,不管你爱听不爱听:任天堂是故意要做成这种风格的。假如任天堂是打算为non-gamer们(这伙人除了“打乒乓”之外没碰过第二个游戏)奉上一款不至于让他们望而却步的游戏,那么它显然是很成功的。这款看上去简洁之极的作品玩起来一点都不复杂。也正是由于这个原因,它恐怕不大可能吸引那些眼光挑剔的核心玩家。
不过,Wii Sports还是有其魅力的,这主要是因为它整合了Mii角色这一功能。本作是首款使用Mii人形系统的作品,简单来说,这个系统可以让你将你自己、你的朋友或者家人的虚拟形象输入到游戏里面。我们当即就开始着手设计我们自己的形象,有些人做的还真像(看起来挺诡异的- -)。这个功能似乎有点傻,不过,看到漫画式的自己在网球场上跑来跑去或者在拳击赛中挨揍,还是有那么点意思。虽然这些小人设计得很简单,不过经常能引得玩游戏的和路过的人忍不住咯咯直笑。可以说,这种设计将游戏角色(应该算是角色吧)以另外一种直观的方式表现了出来。我们已经开始向往将来的作品了,想看看我们的虚拟形象在不同的体育比赛里究竟能傻成什么样子。
不怎么酷……
游戏性
总的来说基本是这样:我们相当喜爱Wii Sports的保龄球,不过对于拳击则是毫无感觉,甚至有点厌烦。这些体育游戏的共有要素之一是:简明。容易理解,容易上手。人人能玩。不过,根据我们的测试,一些比赛要比其它的更好一些。如果排一个欢迎度名次的话,应该是保龄球、网球、棒球、高尔夫、拳击。前三个有趣又吸引人,我们感觉到自己好象真的可以影响屏幕上的角色一样。玩保龄球的时候,我们可以轻松地来一个旋转球,或者一个精准投球。只要模仿一下我们在真实球道前的动作就可以了。投球的技巧非常重要,如果你练习得好,就能打出大满贯;要不然的话,就可能把球直接送进沟里(楚儿:这可是我经常在球场做出的精彩表演- -)。打网球比较注重时机。如果你的动作很完美,但是没抓准时间,回球就可能打出界外。游戏也挺有深度:可以打快速球,也可以挑高球。可以控制击球方向,甚至打出旋转球。等你把动作和时机都掌握好之后,就会觉得网球越来越好玩。棒球主要限于投球和击球。想要投球,只需做出动作。动作越快,球速也越快。也可以加速投球(按A键或者十字键)。击球是简单到不能再简单了。只要把Wii遥控器当成球棒挥动就行。准确地接到球并把它打出场外,是件让人相当兴奋的事情。
训练模式非常有趣!
高尔夫应该是所有项目里面最有深度的一种。五花八门的球洞让人很受震撼。不过,使用Wii遥控器来控制挥杆的力度和角度嘛,想法虽然很不错,但是在Wii Sports中,它属于手感不是很好的那种。在把球击出之前,你很难准确地调整好挥杆力度和方向。这挺让人失望的。有经验的玩家有可能最后通过反复调整,把杆控制得不错;但是新人却有可能永远都玩不好。最后说到拳击,这个可不怎么样。反应不很灵敏,也不很让人觉得兴奋。因为Wii的遥控器和“双节棍”手柄模拟不出真正打中对手的感觉。
想法倒是很不错……
即使是这样了不起的Wii Sports游戏,其耐玩程度也很有限。如果每次只玩上个把小时,你可能会很喜欢它们,而且你会发现和朋友、家人一起玩更有意思。挥动Wii遥控器击中棒球的感觉的确很新颖,但是我们这些编辑谁也没兴趣打完整场比赛,理由很简单:除了击球和投球,就没得事做了。那些跑垒啊截球啊之类的全都被系统自动代劳了。棒球也和这差不多,为了保证简单,而限制了玩家的自由。你根本不能控制选手的移动,只能控制他们挥拍。如果对方的球打向一个死角,而你的选手还没跑过去的话,你就输球了,可这并不是你的错啊。
耐玩度
Wii Sports还真有一些隐藏要素。它们隐藏在训练模式里。你可以在该模式中参加以各种不同模式进行的常规体育赛事(准确地说,每种赛事有三项模式)。最好玩的还是保龄球、网球,其次是棒球,最后是高尔夫和拳击。保龄球的不同比赛模式特别好玩。譬如有一种模式里面,球柱的阵型五花八门,你得动点脑筋才能把它们全部击倒。还有一种模式是球道上的球柱越来越多。一开始是10个柱,最后能达到100个柱,任何一个球柱被击中倒下时的表现,都具有很强的重力上和物理上的真实感。最后还有一个模式是球道上布满障碍物,你必须调整好角度和速度,让球能够擦过障碍物,最后依然打到球柱堆里。和朋友们在这些模式下对抗,非常激动人心,甚至有点催眠效果,让你一下子耗费很多时间。这个我们强烈推荐。
总结
Wii Sports是一部用来展示任天堂新主机性能的成功作品,也是个吸引non-gamer们注意Wii的了不起的好方法。并不是每个游戏都那么有震撼力。要是能选择的话,我就不玩拳击或者高尔夫,这两个项目本来都应该挺适合用遥控器玩的,真是让人失望。不过好玩的游戏倒是真好玩。棒球爽快,网球有趣,而保龄球那就是神作——任天堂快点发布一款应用同样机制的(而且更有深度的)Mario保龄球吧,该来的早晚要来,我真是等不及了啊!
你会看到,这款作品证明了Wii遥控器拥有巨大潜力,不过它还是缺乏深度和视觉效果。和朋友们一起玩上一个小时,你就一定会喜欢它。你那些从不玩游戏的朋友们会对易上手、体感强烈的操作和有趣的Mii人物赞叹不已。只是,为了这种迅速而强烈的快感体验,本作可是牺牲掉了大量的深度和视觉效果啊。
最终评分:7.5