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《DNF》女散打怎么玩 女散打技能连招顺序教学

《DNF》女散打怎么玩 女散打技能连招顺序教学

的有关信息介绍如下:

《DNF》女散打怎么玩 女散打技能连招顺序教学

DNF女散打的技能打桩顺序分享,今天小编给大家带来的就是dnf女散打的连招一览,想了解技能顺序的小伙伴不要错过呦。

第一部分:职业概述

武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。

第二部分:基本技巧

玩好抓破招和柔化肌肉是每个武神的必修课。

武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。

如何抓住瞬间输出最大化,在最短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。

不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。

1、柔化肌肉详解:

柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成;无论刷图还是PK,都是武神的精髓

柔化肌肉1分钟快速入门:

武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是 起手-连招-收尾 循环往复。

先展示一套常用的打桩连招:

柔化:崩拳+连环破+碎骨+寸拳+破碎+闪电+下段踢+强踢+二觉(二觉已改版)

武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。

对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒,都严重影响连招的流畅。

2、常用起手技能

下段踢,崩拳,铁山靠,碎骨,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上5个是最常见的起手,注意要把握好崩拳和铁山的位移距离,尤其是崩拳加满的。另外,旋风腿起手其实也很不错,能很方便Y轴错位。

寸拳:连招中,最看重他给敌人造成的巨大僵直和瞬间出招特性,可以很方便衔接后面的技能,铁碎寸闪最常见的小爆发连招,CD极短,出招快的同时也是全职业范围最小的输出技能。经常放空的同学记得,跑动中胸部和敌人快接触的时候放就不会空了。因为寸拳范围就只有格斗家的胸部那么大,最好贴身放。

闪电之舞:短CD高伤害,除了第一次攻击起手,移动过程中为无敌状态,常用在一套连招收尾,武神刷图核心技能之一。最适合打击3个以内的目标。

对单体怪攻击次数计算方式:第一次起手攻击不算移动次数,如果移动次数为双数时闪完在攻击目标身边,单数次数远离。例如:闪电之舞移动次数为12次,那么对单体的百分比攻击为:12/2+1 =7次 再乘以每次的每次的百分比,相当于约3/5个强踢。

闪电不适合在中途柔化,可以闪电结束之后立马下段踢等小技能起手再接其他技能。

破碎拳:大崩拳,CD也比寸拳稍长。寸拳柔破碎和破碎柔寸拳有些许区别,后者一般在需要些许预判的情况下用,前者献祭起来更稳定一点,注意会将非霸体状态的怪物击飞。

武神强踢:常用在起手或者收尾,按Z直接踹出的时候如果柔成其他小技能,那就锁掉部分小技能,其实只要注意Z的时候尽量不要按方向键即可。

纷影连环踢:单独放尽量伤害打满,如果用来连招打爆发看情况直接Z ,免得破招时机没了。

回天连击:会将非霸体怪击飞,打完可以立马铁山撞上去继续一套素质连

虎啸神拳:怪被打浮空的过程中其实非常好接铁山寸,回天

二觉:二觉拥有很强的吸怪判定和压制判定。注意近身放二觉会造成巨大位移,队友技能容易放空哦。

3、常用柔化

先来2个技能的最简单柔化组合,就是利用在放大招之前先直接强制柔掉一个小技能。类似女漫的回旋踢柔无色。

常用组合,崩拳+破碎,崩拳+碎骨,铁山+碎骨,碎骨+闪电,崩拳+寸拳,崩拳+强踢,破碎+寸拳(70版本全职最先秒幽灵BOSS的技能组合)等等

柔化:碎骨寸拳闪电,上图是最快且最常用的技能组合之一。碎骨寸拳出招极快,几乎按出来的瞬伤害就出来了,很多视频根本抓拍不到寸拳的出招瞬间,队友很多时候是无法知道武神在一瞬间放了多少招,于是就经常造成了闪电秒绿名的错觉,其实总共放了3个技能。

这3个技能加上柔化肌肉的加成,总计百分比接近15万!比强踢伤害还高一大截。且CD极短,很好抓破招。

连招组合:铁山突进+碎骨+破碎拳+寸拳+闪电

针对绿名瞬间爆发常用组合,看情况破碎和寸拳可以调换位置,70版本武神最先秒幽灵的技能组合,就是碎骨+破碎+寸拳+闪电。因为这个组合是最短时间内爆发出最大伤害的技能组合!破碎拳有出招的前摇时间,只要出了伤害的瞬间柔寸拳,寸拳瞬间闪电。这套组合的输出时间只有2秒!!技能百分比算上柔化肌肉为13万左右。输出相当于2个强踢。

了解以上常用组合,便可以自由搭配。

第三部分:其它疑问

问:二觉伤害为何波动非常大,时高时低?

二觉总计有3种可能出现的伤害,1拳击破招,拳击不破招=拳风破招,拳风不破招。

拳击的时候有特殊声效,很强的打击感,很好区分。

问:那么如何打出拳击破招?

1. 近距离,怪解除的瞬间预判。提前释放二觉跳过压制阶段。注意,二觉有延迟判定,一定要在延迟判定之前打出伤害,延迟判定都是拳风判定,需要多练。

2. 对着任意可打击的目标(比如地图中的箱子/龙蛋/瓶子),注意,BOSS不要在压制范围内。只要打中箱子,那么伤害判定是全屏的一段的,BOSS也会受到拳击伤害,如果你打箱子的瞬间,BOSS是出招状态,那么就一样是受到拳击破招伤害。 没有箱子怎么办?非火强玩家,利用燃烧瓶,先释放二觉,打出去之前再吃火蜥蜴药剂。那么燃烧瓶也会被判定为压制目标。丢瓶子熟练之后就比较无脑了。